File Extensions as shown on ep128.hu

From Enterprise Wiki
Revision as of 12:19, 9 February 2011 by Szipucsu (talk | contribs) (New page: Source material in Hungarian can be found [http://ep128.hu/Ep_Emulator.htm here] == COM == (COMMAND file) If you want to run a program, you have to look for a file with this extension. Th...)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Source material in Hungarian can be found here

COM

(COMMAND file) If you want to run a program, you have to look for a file with this extension. The COM extension refers to a file which can always be run, is in machine code, and can be loaded from anywhere (EXDOS, BASIC, WP etc.) Warning! CP/M programs also use the COM file extension, but these can be loaded only in IS-DOS!

BAT

(BATCH-file) Batch command file. This is a standard text file containing executable EXDOS commands (or other commands which can be interpreted by other system extensions). These commands are executed by the system one by one, when you run the file.

INI

Initialising (start-up) file (text file). A special variant of this is EXDOS.INI, which is run by EXDOS at each system restart.

BAS

BASIC file. A file containing a Basic program. It can be run by loading it into IS-BASIC. The Enterprise does not store BASIC programs as text but in a coded (tokenised) format.

ZIP

A loader (runnable file) for a program compiled by Zzzip. The extension is somewhat misleading as it is actually a BASIC program, so it is to be loaded in IS-BASIC.

Z

A program file (not runnable) compiled by Zzzip. It cannot be run directly, but instead by runnning a BASIC loader (with ZIP extension).

PAS

Pascal source code. The Pascal program has to be compiled before running so a file with PAS extension has to be compiled into a runnable file with COM extension. PAS files can be loaded into the Pascal editor.



ASM

ASMON / ASMEN source text. It's a source program in machine code which can be loaded into the editor of ASMON / ASMEN then compiled.


HEA

HEASS (program of Laci Haluska) source text. It's a source program in/of machine code, loadable and compilable using HEASS's editor.

FEN

FENAS source text. It's a source program in/of machine code, loadable and compilable using HEASS's editor.

F

FENAS source text. It's a source program in/of machine code, loadable and compilable using HEASS's editor.

EXT

It's an absolute system extension. One of the best inventions of the Enterprise's operating system is using system extensions. After loading files of EXT extension nothing seems to happen, but typing the :HELP command we can detect the new extension at once. Some system extensions run automatically after loading but it is not typical.

ROM

Az abszolút rendszerbővítő EPROM-ba írható változata (csak a fejléc más). Az EPDOS be tudja tölteni. Az emulátor is ilyen file-okat használ, segítségükkel az emulátor alatt tetszőleges konfigurációt alakíthatunk ki. Figyelem! Ne tévesszük össze az egyes Spectrum-ról átírt játéknál található ROM file-al! Ezek a Spectrum ROM-ot tartalmazó file-ok (használatukkal könnyebb átírni egy játékot, igaz ezt az átirat színvonala bánja)

TRN

Örökéletes játékprogram-betöltő. Nem nevezhető szabványos kiterjesztésnek, Enterprise sajátosság. Játékprogramoknál találkozhatunk vele, amely segítségével a programot örökélettel (végtelen energiával, stb.) tudjuk indítani, tehát indítható állomány!


WIN

EDC Windows alkalmazás. Az EDC Windows alatt futtatható alkalmazások szabványos kiterjesztése. Értelemszerűen csak az EDC Windows elindítása után tudjuk futtatni.


WP

Az Enterpise szövegszerkesztőjének (WORD PROCESSOR) file-formátuma. Célszerű a WP-ben megírt állományainknak ilyen nevet adni (ha SAVE paranccsal mentjük).

HWP

Az Enterprise legjobb szövegszerkesztő programja, a HWP (amely szintén Haluska Laci munkája) formátuma.


TXT

Szabványos szöveges állomány. Az Enterprise-on nincs hagyománya, pl. a WP szövegszerkesztővel PRINT paranccsal lemezre "nyomtatott" állományok nevezhetőek TXT file-nak.


DTM

Digitrax Module file. PC-ről konvertált MOD zenék. Sajnos csak 64kb terjedelműek lehetnek, ami behatárolja a hangzásbeli lehetőségeket. Digitrax Module Player-el játszhatóak le. (Lásd a Zene rovatot)


EPV

Video file, melyet az IPLAY programmal tudunk lejátszani (A program része a Multiplay programcsomagnak is.)


TOM

Attus által fejlesztett tömörítő eljárással csomagolt (játék) program. Sima egymás utáni ismétlődéseket roppant össze. A DTF&TOM programmal tudunk betölteni.


DTF

Duplán tömörített file. A TOM továbbfejlesztése: az első menetben sima egymás utáni ismétlődéseket roppant össze (mint a TOM), majd a második menetben statisztikai analízis után ezt optimális változó bithosszúsági módszerrel tömöríti tovább. Ennek visszafejtése természetesen lassabb, de nagyon jó hatásfokú tömörítő. Az ilyen játékok azt esetek többségében egy file-ból állnak, de utántöltős játékoknál előfordul, hogy az egyes részek külön file-ban maradtak. Betölthető a DTF&TOM programmal (ezzel elég lassú), vagy a ZozoTools DL parancsával. Ha a DTF&TOM betöltőt akarjuk használni, a DTF file-okat gyűjtsük össze közös lemezekre, és a betöltőt az összes lemezre érdemes felvenni (nem foglal sok helyet).

PCK

Tömörített állomány. Az EPDOS PP parancsával készíthető tömörített állomány. A tömörítés kevésbé hatékony mint az DTF, de a kezelése sokkal egyszerűbb! A PCK állományt bármikor kicsomagolhatjuk. Az EPDOS képes betölteni.

SCR

Képernyő állomány. Elsősorban játékprogramoknál találkozhatunk vele, mint a betöltő képernyőt tartalmazó (spectrum képernyő-formátumú) file, de lehet a VLOAD paranccsal betölthető formátum is.

PRG

Program állomány. Szintén játékprogramoknál találkozhatunk vele elsősorban. Gépi kódú programot tartalmazó állomány, nekünk nincs vele dolgunk, nem tudjuk közvetlenül futtatni (csak ha a COM kiterjesztésű betöltő-programjával indítjuk).