Difference between revisions of "Bugos játékok listája"

From Enterprise Wiki
Jump to: navigation, search
(Moon Alert bug by Lacika hozzászólása a Végigjátszás élmények topikban)
 
(20 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 2: Line 2:
 
==Academy==
 
==Academy==
 
* ENTER helyett néha a ;-t kell használni, SPACE helyett a .-t
 
* ENTER helyett néha a ;-t kell használni, SPACE helyett a .-t
 +
 +
==Afterburner==
 +
* horrorisztikus színkompozíció
  
 
==Airwolf==
 
==Airwolf==
 
* A legvégén lefagy
 
* A legvégén lefagy
 +
 +
==Antiriad==
 +
* billentyűdefiniáláskor egy pillanat alatt végigfut az irányokon, lehetetlen beállítani (vagy ez másik játéknál van?)
 +
 +
==Archon (1. rész)==
 +
* a Desert Rats-hoz hasonlóan vannak benne láthatatlan egységek
 +
 +
==Armageddon==
 +
atributum-hibás, pl. a robbanás nagyon csúnyán néz ki. Egyébként a program ettől még játszható (kint is van az oldlamon).
 +
 +
==Bard's Tale==
 +
* hiányos, nincs meg minden pálya.
 +
 +
==Battle fo Britain==
 +
* a menüben nem látszik az inverz sor, így a program használhatatlan!
 +
 +
==Bedlam==
 +
* a lövedék gyakran átmegy az ellenségen
 +
 +
==Birds and the Bees 1==
 +
színkonverzió nulla, hang nulla
 +
 +
==Birds and the Bees 2==
 +
akad benne attributumhiba, de azért sokkal jobb átirat, mit az első rész
 +
 +
==Black Hawk==
 +
* hatékonyságunk mindíg 0%, ezért nem tudunk extra fegyveretet venni. Ettől még használható a program.
 +
 +
==Boulder Dash (1. rész)==
 +
* rejtély, hogyan lehet elindítani.
 +
 +
==Chp's Challenge==
 +
* az egyik blokk hibás, ha jól emlékszem az 55. szint körül kifagy. (Ebből is van jó változat!)
 +
 +
==Dambusters==
 +
apró hiba, de annál bosszantóbb: ha légvédelmi reflektor kerül a képernyőre, a lövészfülkékből nem lehet mozgatni a célkeresztet, ergo, amíg ki nem megy a képből, védtelenek vagyunk. A játék végén a Congratulations képernyő atributum-hibás.
 +
 +
==Defender of the Crown==
 +
Sajnos Ep-n csak olyan verzió van, amiben minden hónapban 255 aranyat kapunk. Ez megöli a játékot. Ráadásul RND-hiba miatt lyukat sem lehet ütni várostromnál a falon.
 +
 +
==Desert Rats==
 +
* nem látszik minden egység a képernyőn! Szintén használhatatlan program.
 +
 +
==Fighter Bomber==
 +
két verzió forog közkézen, az EDC-féle átirat kiakad, a 48K-s verzió (ez van kint az oldalamon) úgy tűnik, hogy működik. A hiba a következő: küldetés teljesítése után választani kell, hogy New Mission vagy New Pilot. Ha New Mission-t nyomunk, akkor a küldetés kiválasztása és ismertetése után az OK gombra nyomva elszáll a game, viszont ha ehelyett New Pilot-ot nyomunk, és utána ugyanazt a pilótát választjuk ki megint, akkor simán bejön a küldetés.
 +
 +
==Fox Back==
 +
* hiányzó betöltő kép
 +
* azt az átíró is bevalotta, hogy a Spectrum 128K-s zene hiányzik (egyébként benne van a fájlban...), viszont a 48K-s is a hangeffektek egy részével (pl a lövések hangja)
 +
* fakó színek (0-ás FIXBIAS), mint sok-sok átíratnál az SPV nyomán.
 +
* szintén az SPV-ből származó hibás memóriakezelés
 +
 +
==Fred==
 +
* nagyon lassú
 +
 +
==Grid Trouble==
 +
* Hosszú játék után le szokott néha fagyni.
 +
 +
==Ironman (4x4 offroad race)==
 +
* a 16. szint környékén lefagy rögtön indulás után
 +
 +
==Kemshu==
 +
legalábbis nálam (emulátoron alap magnós konfigurációval) szétfagy. (Pedig jó kis játék)
 +
 +
==Kokotoni Wilf==
 +
Szűk helyeken nem lehet áttuszkolni a verebet.
  
 
==Jack's house of cards==
 
==Jack's house of cards==
 +
 +
==Jail Break==
 +
irányításbeli nehézségek.
 +
 +
==Jetman==
 +
* örökéletes változata mindig a legelejéről indul elhalálozás esetén.
 +
 +
==Marsport==
 +
* Játékállás kimentése, betöltése nem működik.
 +
 +
==Mikie==
 +
a negyedik szobába belépve következetesen lefagy (törölve az ep128.hu-ról).
 +
 +
==Motor Massacre==
 +
benzinkúthoz érve lefagy (törölve az ep128.hu-ról).
  
 
==Moon Alert==
 
==Moon Alert==
 
Az átirat nem tökéletes, mert nem méri az időnket, így minden pálya végén max. bonust kapunk.
 
Az átirat nem tökéletes, mert nem méri az időnket, így minden pálya végén max. bonust kapunk.
  
== Rocky Horror Show, The==
+
==Motos==
 +
* örökéletes változatát nem lehet befejezni, mert az utolsó pálya után újra az utolsó pálya jön.
 +
 
 +
==Nato Assault==
 +
* Csak a NATO-val lehet lenni, a Varsói Szerződés oldalán nem. (kifogásolás by Ep128)
 +
* attributumhibás,
 +
* a képernyő scroll nagyon lassú, a színek lemaradnak, mintha színfordítót használna (a színek mégsem jók...)
 +
* a kétféle küldetés közül csak az egyik működik, a másikat választva lefagy a program (a nevére nem emlékszem, az a küldetés működik, amiben a teherautókat kell átkísérni.)
 +
 
 +
==Nightmare Rally==
 +
irányításbeli gondok. Billentyűzetfigyelés nem működik
 +
 
 +
==Nonamed==
 +
* Spectrumon használhatatlan
 +
 
 +
==North and South==
 +
* nem jönnek az indiánok?
 +
 
 +
==Olly & Lisa 3==
 +
láthatatlan objektumok, kusza betöltőképernyő, az irányítás definiálásnál egy sor nem látszik.
 +
 
 +
==Pulsoid==
 +
* attribútum hibás, ha nem frissen hideg resetelt gépen indítom el.
 +
 
 +
==Quick Draw McGraw==
 +
* a sprite-kezelés valahogy nem az igazi
 +
 
 +
==Rampage==
 +
* a játék, ami nekem volt, nem olyan könnyű, mint a letölthető...
 +
 
 +
==River Rescue==
 +
nem tudunk a folyón előre-hátra navigálni, csak oldalirányban.
 +
 
 +
==Robocop 2==
 +
* ha botkormányt választunk, az irányok összekavarodnak. (Ez egyébként nem az átirat hibája, hibás változat lett átírva)
 +
 
 +
==Rocky Horror Show, The==
 
* A lépcső jobb oldalán lévő szobában a repkedő tárgyak totálisan hiányzó grafikája, a "vetkőztető" női ellenfél villog (a többi nem). Játék alatti zene hiányzik.
 
* A lépcső jobb oldalán lévő szobában a repkedő tárgyak totálisan hiányzó grafikája, a "vetkőztető" női ellenfél villog (a többi nem). Játék alatti zene hiányzik.
  
==Wriggler==
+
==Spy Hunter==
* Jobb és bal hangcsatorna fel van cserélve
+
egy idő után meghülyülne, ha sokat játszunk
* Egy bizonyos képernyőn egy pók kimegy a játéktérből - ez "összekócolja" a memóriát, a pálya megváltozik.
+
 
* DIE képernyőkben gyakori a fagyás
+
==Star Raiders II==
 +
Amikor a bázisunkhoz akarunk ugrani, a program szétfagy. Ehhez képest a robbanásoknál látható attributum-hiba már nem is zavaró.
 +
 
 +
==Supeer Trolley==
 +
Nem lehet menteni.
 +
 
 +
==Terminator 2==
 +
* gondolom, attributum hiba miatt nem minden látszik, aminek látszódnia kellene.
 +
 
 +
==Tir-Na-Nog==
 +
* Játékállás kimentése, betöltése nem működik.
 +
 
 +
==Tobruk==
 +
több sebből vérzik. Az ilyen software emulátort használó átiratokat szerintem el is lehet felejteni. Színkonverzió semmi, a Int botkormány tűz gombja, és a következő kör gombja is a SPACE billentyű, Arcade rész kifagy.
 +
 
 +
==Toyota Celica GR Tally==
 +
működik ugyan, de sok türelem kell hozzá, mert a menüben nem lehet elnyomni a sallang-szöveget, meg kell várni, hogy eljussunk a menüig.
 +
 
 +
==Twin Turbo v8==
 +
* teljességgel attributum-hibás, és ha jól emlékszem néma is.
 +
 
 +
==Unicum==
 +
* Még a memóriakezelésen kell dolgozni, lebeszélni a fix szegmensek használatáról, meg jó lenne begyömöszölni EP64-be is.
 +
 
 +
==Viz - The Computer Game==
 +
* az első szinten lefagy. levéve a letölthető játékok listájáról
  
 +
=HDD-vel problémás programok=
 +
* Karnov - verziócsere után elindul
 +
* Magic Ball - verziócsere után elindul
 +
* Megademo 3 - elindult memory es rom degradalas utan
 +
* Savage 3 - nem fut sem fullon, sem alapmemen, sem rl new,32h,20h utan. altlalaban bejon a cimkep, aztan mikor 1-est nyomsz, szetfagy
 +
* Sorcery - alapmemóriával elindul
  
 +
=Nem EXOS kompatibilis játékok=
 +
* Nodes of Yesod (Hogy EP64-en, 128-an és 512-n is működjön és jó legyen a digi hang.)
 +
* A játékok kb. 95%-a
  
 +
=EP64-esítendő játékok=
 +
* CAULDRON 2
 +
* DAN DARE
 +
* EXOLON (érdekes, hogy az elérhető átirat már eleve lasabb, mint a Spectrum verzió, vajon ez javítható lenne?)
 +
* GAME OVER
 +
* HIT SQUAD
 +
* NONAMED
 +
* OLLY & LISA
 +
* SAVAGE
  
 
=Kijavított játékok=
 
=Kijavított játékok=
 +
 +
==720==
 +
* EP64 kompatibilitás, csalások
 +
 +
==Bomberman==
 +
Javítva by Zozosoft:
 +
* szokásos EXOS kompatibilis betöltő, természetesen EP64-en is fut
 +
* attributumok is át lettek konvertálva
 +
* bármelyik joystick-kal lehet játszani
 +
* betöltés után kiválasztható örökélet mód
 +
* reset: pontszámtábla mentése
 +
* status sorban nem láthatatlan az örökéletre vonatkozó kérdés
  
 
==Bruce Lee==
 
==Bruce Lee==
 
* címképernyő nem volt töltés közben
 
* címképernyő nem volt töltés közben
 +
 +
==Bumpy==
 +
* magnóskonfigstatusor hiba kijavítva by Zozosoft
 +
 +
==Catacomb (Tombs of Doom)==
 +
* Nem csak EP64-en, hanem 128-on is megfelelő sebességgel fut
 +
* Tömörítve lett a programfájl
 +
* Örökélet választási lehetőség
 +
 +
==Cyberun==
 +
* Nem örökéletes változat elkészítve és precízebb örökéletes/traineres változat by IstvanV
 +
 +
==Cyclone==
 +
* EP64-esítve és EPcompressítve +cheat by Zozosoft
 +
* van némi gond a helikopter rajzoló rutinban megjelenő fényes feketével?
 +
 +
==Dan Dare==
 +
* Végtelen idő kilőve, a scroll kilőve a felső sorban, van betöltőkép by IstvanV
 +
* Zozosoft műtétet hajtott végre a fényes palettával kapcsolatban.
 +
 +
==Dizzy Lord==
 +
* Valami módosítások by IstvanV
 +
 +
==Double Dragon==
 +
 +
==Eden Blues==
 +
* magnóskonfigstatusor hiba kijavítva by Zozosoft
 +
 +
==Exolon==
 +
* EXOS kompatibilis verzió+a file-ok egybe lettek fűzve, így nem okoz problémát a betöltési sorrend
 +
 +
==Hammerfist==
 +
* Nem töltötte a következő szintet.
 +
* EXOS kompatibilis, fut EP 64-en is, betöltés után cheat (örök energia, lézer, és nemtom milyen ököl) választható insert gombbal.
 +
A program fájlok tömörítve lettek, a 0300h hosszú spectrum karakterkészlet kivételével, EPCOMPRESS -m3-mal. javítva by Geco
 +
 +
==Hang On 1==
 +
* kompatibilitás OK
 +
* fényes palettás rutinmunka kéne még?
 +
 +
==Heartland==
 +
Zozosoft javította, 2012. dec. 16-23. Attribútumok, játék végén a fagyás kijavítva.
 +
 +
==Hit Squad==
 +
* a 8. szinten kiakadás és egyebek javítva
 +
 +
==Impossible Mission II==
 +
* Soft reset ok
 +
 +
==Laser Squad==
 +
* teljesen használhatatlan volt - azóta extrásítás is történt + sok pálya
 +
 +
==Monte Carlo Casino==
 +
* nem működött az RND
  
 
==Nodes of Yesod==
 
==Nodes of Yesod==
 
* címképernyő nem volt töltés közben
 
* címképernyő nem volt töltés közben
 +
 +
==Nonamed==
 +
A játék legnagyobb hibája, hogy nagyon nehéz. Valószínűleg ez az a játék, ahol az 5 életünk a leghamarabb el tud fogyni. Ezen a problémán esetleg segít néhány hasznos POKE... Az eredeti, Attus-féle Enterprise verziót ZozoSoft javítgatta, megoldást találva többek között a játszhatóság problémájára:
 +
* A hiányzó betöltőkép pótolva
 +
* Szöveg grafikák átmásolva az angol verzióból, így a program már angol nyelvű.
 +
* A billentyűzet alapértelmezésben belső joy-ra definiálva.
 +
* Betöltés után választható örökélet.
 +
* És ami a legfontosabb: A program immár EXOS kompatibilis, így fut 64K-s gépen is. Itt persze automatikusan megszűnik a sebesség probléma, így élvezetesebb a játék!
 +
128-as gépeken betöltés után választhatunk sebességet:
 +
1 = minden memória műveletnél várakozás (OUT 191,0);
 +
2 = minden utasításnál várakozás (OUT 191,4);
 +
3 = nincs várakozás (OUT 191,12).
 +
 +
javítva: 2012. nov. 18.
 +
 +
 +
==P-47 The Freedom Fighter==
 +
* "Érdekesek" voltak a 128K-s hangok. Javítva by Geco, 2012. dec. 6.
 +
 +
==Paperboy==
 +
* szokásos EXOS és EP64 kompatibilis betöltő
 +
* bónusz pályán krixkraxok kijavítva
 +
* BEEP rutin, billentyűzetben landoló ROM hívás kijavítva, így van már "zene" is
 +
* képernyőállapot-mentés tartalmazó screen fájl megspórolva (Multiface mentéses verzió átírása miatt)
 +
* színek javítva (spectrumközelibb)
 +
* az értékelő képernyőn nem voltak kezelve a FLASH attribútumok, így nem látszott hol mondták le az újságelőfizetést remek munkánk következtében
 +
* joystick nevek kicserélve EP-sre
 +
* alapértelmezett a belső joy lett
 +
* High Score táblát kimenti resetkor, persze csak akkor ha nem csaltunk
 +
* csalás szokott módon a funkció gombokkal
 +
 +
==Penalty Soccer==
 +
Zozo javította a kilépést (No-ra nem lépett ki), és EP64 kompatíbilissé tette a játékot. Betöltőkép pótolva, epcompress-szel tömörítve. (2012. nov. 18.)
 +
 +
==Robin of the Wood 128k==
 +
* Sprite
 +
* digi hang idejére megállt a játék
 +
* Geco javította, 2012. nov. 11.
 +
 +
==R-Type==
 +
* A 8. pálya a 7. volt megkurtítva, a spectrum verzióból Geco kiszedte a 8. szintet, és attributumot konvertált. (2012. nov. 13.)
 +
 +
==Saboteur 2==
 +
Beírásnál nem fogadta el az L billentyűt, ezért az egyik szintet nem lehetett kiválasztani. javítva by Zozosoft (2012. nov. 8.)
 +
 +
==Sky Star 2000==
 +
a színek javítására nem pazarolták az időt. Zöld hó, nagyon komoly!!! - "időpazarlás" bepótolva
 +
 +
==Slap Fight==
 +
* A felvett csillagok használhatók, javítva by Ferro73
  
 
==Spectris==
 
==Spectris==
 
* [[EXOS kompatibilis memóriakezelés|Zozo cikke]] alapján EP64 kompatibilitás (memóriakezelés) kijavítva by Povi.
 
* [[EXOS kompatibilis memóriakezelés|Zozo cikke]] alapján EP64 kompatibilitás (memóriakezelés) kijavítva by Povi.
 +
 +
==Spindizzy==
 +
Zozosoft újra átírta (2012. dec. 30.) Nem lehetett befejezni, mert hibásak voltak a pályaadatok. EP64 és EXOS kompatíbilis lett. Színek javítása.
 +
 +
==Stunt Car Racer==
 +
* színkonverzió nulla volt, csak billentyűzetről volt irányítható, LOAD/SAVE nem működött.
 +
 +
==Super Monaco GP==
 +
* "Érdekesek" voltak a 128K-s hangok. Javítva by Geco, 2012. dec. 6.
 +
 +
==Terramex==
 +
* nem működött a T billentyű - Zozosoft javította
 +
* hang, zene javítva by Geco (2012. nov. 14.)
  
 
==Unicum==
 
==Unicum==
 
* játékállás kimentés-betöltés lehetőség floppys gépnél nem volt
 
* játékállás kimentés-betöltés lehetőség floppys gépnél nem volt
 +
 +
==Wriggler==
 +
* A hibás pozícióban lévő pókok a "helyükre kerültek", így már nem szemetelik össze a memóriát. Ennek köszönhetően a DIE képernyőre kerülve már nem akad ki a program, és a falak sem kavarodnak össze.
 +
* A Skeleton key-t tartalmazó képernyő után valahol az "expander" belement a "rúdba" és letörölt belőle -javítva.
 +
* Ha a főhős meghal, minden mozog tovább, amíg újra nem menetkész (a bogarak mennek, a pókok ereszkednek, a szitakötő repül, stb.), de egy hiba miatt a mozgó járda állva maradt. A programozók gondoltak rá, csak a megfelelő utasítást gépelték el.
 +
* Célba érésünk után most már megjelenik a CONGRATULATION szöveg és a helyezésünk.
 +
* A jobb és a bal hangcsatorna a helyükre kerültek.
 +
* Az ENERGY felirat E betűjéből időnként eltűnik a bal alsó rész az energiacsíkok miatt - javítva.
 +
 +
Wriggler extended: további javítások:
 +
* Megjelenik egy eddig elveszettnek hitt felirat a menüben.
 +
* Játék után a menüben a színek mindig helyreállnak (az EP verzió játék közben cserélgeti a színpalettát).
 +
* A start után az indítóbogár pisztolya a helyére kerül.
 +
* a lift csíkot húzott maga alatt a képernyő alsó részén.
 +
* A lift irányításának megfelelő kezelése és az "átesés" megszüntetése.
 +
* A koponyák időzítése téves címzéssel történt, ezért némelyik nem tervezett ütemben indult.
 +
* Egy-két apró szépséghiba elhárítása (pl. pók kicsit arrébb került, stb.)
 +
 +
=Bugos felhasználói programok=
 +
==Soundtracker 2.1==
 +
* Ha a digi zene lejátszásából visszalépünk a szerkesztőbe az ESC-vel, akkor időnként vagy fél percet kell várni, mire magához tér a gép. Nem fagy le, csak hosszabb időre fekete a képernyő.
 +
* a lemezkezelés hibaüzeneteinek kivédése WHEN eljárással lehetett megoldva, aminek hiányossága, hogy minden hiba esetén a NO FILES jelenik meg, még akkor is, ha nem ez a hiba. A retry/abort jellegű üzenet meg talán nem is látszik.
 +
 +
==Soundtracker Demo maker==
 +
ha mindent elmentünk egy .ALL fájlban, akkor abból egy önműködő demo készíthető. Ennek van egy nagy hibája. Ha csak a digi csatornákat használom, a négszögjeles csatornákat nem, akkor a Demo maker önkényesen betesz oda mindenféle hangokat.

Latest revision as of 11:12, 31 December 2016

Contents

Hibás játékok

Academy

  • ENTER helyett néha a ;-t kell használni, SPACE helyett a .-t

Afterburner

  • horrorisztikus színkompozíció

Airwolf

  • A legvégén lefagy

Antiriad

  • billentyűdefiniáláskor egy pillanat alatt végigfut az irányokon, lehetetlen beállítani (vagy ez másik játéknál van?)

Archon (1. rész)

  • a Desert Rats-hoz hasonlóan vannak benne láthatatlan egységek

Armageddon

atributum-hibás, pl. a robbanás nagyon csúnyán néz ki. Egyébként a program ettől még játszható (kint is van az oldlamon).

Bard's Tale

  • hiányos, nincs meg minden pálya.

Battle fo Britain

  • a menüben nem látszik az inverz sor, így a program használhatatlan!

Bedlam

  • a lövedék gyakran átmegy az ellenségen

Birds and the Bees 1

színkonverzió nulla, hang nulla

Birds and the Bees 2

akad benne attributumhiba, de azért sokkal jobb átirat, mit az első rész

Black Hawk

  • hatékonyságunk mindíg 0%, ezért nem tudunk extra fegyveretet venni. Ettől még használható a program.

Boulder Dash (1. rész)

  • rejtély, hogyan lehet elindítani.

Chp's Challenge

  • az egyik blokk hibás, ha jól emlékszem az 55. szint körül kifagy. (Ebből is van jó változat!)

Dambusters

apró hiba, de annál bosszantóbb: ha légvédelmi reflektor kerül a képernyőre, a lövészfülkékből nem lehet mozgatni a célkeresztet, ergo, amíg ki nem megy a képből, védtelenek vagyunk. A játék végén a Congratulations képernyő atributum-hibás.

Defender of the Crown

Sajnos Ep-n csak olyan verzió van, amiben minden hónapban 255 aranyat kapunk. Ez megöli a játékot. Ráadásul RND-hiba miatt lyukat sem lehet ütni várostromnál a falon.

Desert Rats

  • nem látszik minden egység a képernyőn! Szintén használhatatlan program.

Fighter Bomber

két verzió forog közkézen, az EDC-féle átirat kiakad, a 48K-s verzió (ez van kint az oldalamon) úgy tűnik, hogy működik. A hiba a következő: küldetés teljesítése után választani kell, hogy New Mission vagy New Pilot. Ha New Mission-t nyomunk, akkor a küldetés kiválasztása és ismertetése után az OK gombra nyomva elszáll a game, viszont ha ehelyett New Pilot-ot nyomunk, és utána ugyanazt a pilótát választjuk ki megint, akkor simán bejön a küldetés.

Fox Back

  • hiányzó betöltő kép
  • azt az átíró is bevalotta, hogy a Spectrum 128K-s zene hiányzik (egyébként benne van a fájlban...), viszont a 48K-s is a hangeffektek egy részével (pl a lövések hangja)
  • fakó színek (0-ás FIXBIAS), mint sok-sok átíratnál az SPV nyomán.
  • szintén az SPV-ből származó hibás memóriakezelés

Fred

  • nagyon lassú

Grid Trouble

  • Hosszú játék után le szokott néha fagyni.

Ironman (4x4 offroad race)

  • a 16. szint környékén lefagy rögtön indulás után

Kemshu

legalábbis nálam (emulátoron alap magnós konfigurációval) szétfagy. (Pedig jó kis játék)

Kokotoni Wilf

Szűk helyeken nem lehet áttuszkolni a verebet.

Jack's house of cards

Jail Break

irányításbeli nehézségek.

Jetman

  • örökéletes változata mindig a legelejéről indul elhalálozás esetén.

Marsport

  • Játékállás kimentése, betöltése nem működik.

Mikie

a negyedik szobába belépve következetesen lefagy (törölve az ep128.hu-ról).

Motor Massacre

benzinkúthoz érve lefagy (törölve az ep128.hu-ról).

Moon Alert

Az átirat nem tökéletes, mert nem méri az időnket, így minden pálya végén max. bonust kapunk.

Motos

  • örökéletes változatát nem lehet befejezni, mert az utolsó pálya után újra az utolsó pálya jön.

Nato Assault

  • Csak a NATO-val lehet lenni, a Varsói Szerződés oldalán nem. (kifogásolás by Ep128)
  • attributumhibás,
  • a képernyő scroll nagyon lassú, a színek lemaradnak, mintha színfordítót használna (a színek mégsem jók...)
  • a kétféle küldetés közül csak az egyik működik, a másikat választva lefagy a program (a nevére nem emlékszem, az a küldetés működik, amiben a teherautókat kell átkísérni.)

Nightmare Rally

irányításbeli gondok. Billentyűzetfigyelés nem működik

Nonamed

  • Spectrumon használhatatlan

North and South

  • nem jönnek az indiánok?

Olly & Lisa 3

láthatatlan objektumok, kusza betöltőképernyő, az irányítás definiálásnál egy sor nem látszik.

Pulsoid

  • attribútum hibás, ha nem frissen hideg resetelt gépen indítom el.

Quick Draw McGraw

  • a sprite-kezelés valahogy nem az igazi

Rampage

  • a játék, ami nekem volt, nem olyan könnyű, mint a letölthető...

River Rescue

nem tudunk a folyón előre-hátra navigálni, csak oldalirányban.

Robocop 2

  • ha botkormányt választunk, az irányok összekavarodnak. (Ez egyébként nem az átirat hibája, hibás változat lett átírva)

Rocky Horror Show, The

  • A lépcső jobb oldalán lévő szobában a repkedő tárgyak totálisan hiányzó grafikája, a "vetkőztető" női ellenfél villog (a többi nem). Játék alatti zene hiányzik.

Spy Hunter

egy idő után meghülyülne, ha sokat játszunk

Star Raiders II

Amikor a bázisunkhoz akarunk ugrani, a program szétfagy. Ehhez képest a robbanásoknál látható attributum-hiba már nem is zavaró.

Supeer Trolley

Nem lehet menteni.

Terminator 2

  • gondolom, attributum hiba miatt nem minden látszik, aminek látszódnia kellene.

Tir-Na-Nog

  • Játékállás kimentése, betöltése nem működik.

Tobruk

több sebből vérzik. Az ilyen software emulátort használó átiratokat szerintem el is lehet felejteni. Színkonverzió semmi, a Int botkormány tűz gombja, és a következő kör gombja is a SPACE billentyű, Arcade rész kifagy.

Toyota Celica GR Tally

működik ugyan, de sok türelem kell hozzá, mert a menüben nem lehet elnyomni a sallang-szöveget, meg kell várni, hogy eljussunk a menüig.

Twin Turbo v8

  • teljességgel attributum-hibás, és ha jól emlékszem néma is.

Unicum

  • Még a memóriakezelésen kell dolgozni, lebeszélni a fix szegmensek használatáról, meg jó lenne begyömöszölni EP64-be is.

Viz - The Computer Game

  • az első szinten lefagy. levéve a letölthető játékok listájáról

HDD-vel problémás programok

  • Karnov - verziócsere után elindul
  • Magic Ball - verziócsere után elindul
  • Megademo 3 - elindult memory es rom degradalas utan
  • Savage 3 - nem fut sem fullon, sem alapmemen, sem rl new,32h,20h utan. altlalaban bejon a cimkep, aztan mikor 1-est nyomsz, szetfagy
  • Sorcery - alapmemóriával elindul

Nem EXOS kompatibilis játékok

  • Nodes of Yesod (Hogy EP64-en, 128-an és 512-n is működjön és jó legyen a digi hang.)
  • A játékok kb. 95%-a

EP64-esítendő játékok

  • CAULDRON 2
  • DAN DARE
  • EXOLON (érdekes, hogy az elérhető átirat már eleve lasabb, mint a Spectrum verzió, vajon ez javítható lenne?)
  • GAME OVER
  • HIT SQUAD
  • NONAMED
  • OLLY & LISA
  • SAVAGE

Kijavított játékok

720

  • EP64 kompatibilitás, csalások

Bomberman

Javítva by Zozosoft:

  • szokásos EXOS kompatibilis betöltő, természetesen EP64-en is fut
  • attributumok is át lettek konvertálva
  • bármelyik joystick-kal lehet játszani
  • betöltés után kiválasztható örökélet mód
  • reset: pontszámtábla mentése
  • status sorban nem láthatatlan az örökéletre vonatkozó kérdés

Bruce Lee

  • címképernyő nem volt töltés közben

Bumpy

  • magnóskonfigstatusor hiba kijavítva by Zozosoft

Catacomb (Tombs of Doom)

  • Nem csak EP64-en, hanem 128-on is megfelelő sebességgel fut
  • Tömörítve lett a programfájl
  • Örökélet választási lehetőség

Cyberun

  • Nem örökéletes változat elkészítve és precízebb örökéletes/traineres változat by IstvanV

Cyclone

  • EP64-esítve és EPcompressítve +cheat by Zozosoft
  • van némi gond a helikopter rajzoló rutinban megjelenő fényes feketével?

Dan Dare

  • Végtelen idő kilőve, a scroll kilőve a felső sorban, van betöltőkép by IstvanV
  • Zozosoft műtétet hajtott végre a fényes palettával kapcsolatban.

Dizzy Lord

  • Valami módosítások by IstvanV

Double Dragon

Eden Blues

  • magnóskonfigstatusor hiba kijavítva by Zozosoft

Exolon

  • EXOS kompatibilis verzió+a file-ok egybe lettek fűzve, így nem okoz problémát a betöltési sorrend

Hammerfist

  • Nem töltötte a következő szintet.
  • EXOS kompatibilis, fut EP 64-en is, betöltés után cheat (örök energia, lézer, és nemtom milyen ököl) választható insert gombbal.

A program fájlok tömörítve lettek, a 0300h hosszú spectrum karakterkészlet kivételével, EPCOMPRESS -m3-mal. javítva by Geco

Hang On 1

  • kompatibilitás OK
  • fényes palettás rutinmunka kéne még?

Heartland

Zozosoft javította, 2012. dec. 16-23. Attribútumok, játék végén a fagyás kijavítva.

Hit Squad

  • a 8. szinten kiakadás és egyebek javítva

Impossible Mission II

  • Soft reset ok

Laser Squad

  • teljesen használhatatlan volt - azóta extrásítás is történt + sok pálya

Monte Carlo Casino

  • nem működött az RND

Nodes of Yesod

  • címképernyő nem volt töltés közben

Nonamed

A játék legnagyobb hibája, hogy nagyon nehéz. Valószínűleg ez az a játék, ahol az 5 életünk a leghamarabb el tud fogyni. Ezen a problémán esetleg segít néhány hasznos POKE... Az eredeti, Attus-féle Enterprise verziót ZozoSoft javítgatta, megoldást találva többek között a játszhatóság problémájára:

  • A hiányzó betöltőkép pótolva
  • Szöveg grafikák átmásolva az angol verzióból, így a program már angol nyelvű.
  • A billentyűzet alapértelmezésben belső joy-ra definiálva.
  • Betöltés után választható örökélet.
  • És ami a legfontosabb: A program immár EXOS kompatibilis, így fut 64K-s gépen is. Itt persze automatikusan megszűnik a sebesség probléma, így élvezetesebb a játék!

128-as gépeken betöltés után választhatunk sebességet: 1 = minden memória műveletnél várakozás (OUT 191,0); 2 = minden utasításnál várakozás (OUT 191,4); 3 = nincs várakozás (OUT 191,12).

javítva: 2012. nov. 18.


P-47 The Freedom Fighter

  • "Érdekesek" voltak a 128K-s hangok. Javítva by Geco, 2012. dec. 6.

Paperboy

  • szokásos EXOS és EP64 kompatibilis betöltő
  • bónusz pályán krixkraxok kijavítva
  • BEEP rutin, billentyűzetben landoló ROM hívás kijavítva, így van már "zene" is
  • képernyőállapot-mentés tartalmazó screen fájl megspórolva (Multiface mentéses verzió átírása miatt)
  • színek javítva (spectrumközelibb)
  • az értékelő képernyőn nem voltak kezelve a FLASH attribútumok, így nem látszott hol mondták le az újságelőfizetést remek munkánk következtében
  • joystick nevek kicserélve EP-sre
  • alapértelmezett a belső joy lett
  • High Score táblát kimenti resetkor, persze csak akkor ha nem csaltunk
  • csalás szokott módon a funkció gombokkal

Penalty Soccer

Zozo javította a kilépést (No-ra nem lépett ki), és EP64 kompatíbilissé tette a játékot. Betöltőkép pótolva, epcompress-szel tömörítve. (2012. nov. 18.)

Robin of the Wood 128k

  • Sprite
  • digi hang idejére megállt a játék
  • Geco javította, 2012. nov. 11.

R-Type

  • A 8. pálya a 7. volt megkurtítva, a spectrum verzióból Geco kiszedte a 8. szintet, és attributumot konvertált. (2012. nov. 13.)

Saboteur 2

Beírásnál nem fogadta el az L billentyűt, ezért az egyik szintet nem lehetett kiválasztani. javítva by Zozosoft (2012. nov. 8.)

Sky Star 2000

a színek javítására nem pazarolták az időt. Zöld hó, nagyon komoly!!! - "időpazarlás" bepótolva

Slap Fight

  • A felvett csillagok használhatók, javítva by Ferro73

Spectris

  • Zozo cikke alapján EP64 kompatibilitás (memóriakezelés) kijavítva by Povi.

Spindizzy

Zozosoft újra átírta (2012. dec. 30.) Nem lehetett befejezni, mert hibásak voltak a pályaadatok. EP64 és EXOS kompatíbilis lett. Színek javítása.

Stunt Car Racer

  • színkonverzió nulla volt, csak billentyűzetről volt irányítható, LOAD/SAVE nem működött.

Super Monaco GP

  • "Érdekesek" voltak a 128K-s hangok. Javítva by Geco, 2012. dec. 6.

Terramex

  • nem működött a T billentyű - Zozosoft javította
  • hang, zene javítva by Geco (2012. nov. 14.)

Unicum

  • játékállás kimentés-betöltés lehetőség floppys gépnél nem volt

Wriggler

  • A hibás pozícióban lévő pókok a "helyükre kerültek", így már nem szemetelik össze a memóriát. Ennek köszönhetően a DIE képernyőre kerülve már nem akad ki a program, és a falak sem kavarodnak össze.
  • A Skeleton key-t tartalmazó képernyő után valahol az "expander" belement a "rúdba" és letörölt belőle -javítva.
  • Ha a főhős meghal, minden mozog tovább, amíg újra nem menetkész (a bogarak mennek, a pókok ereszkednek, a szitakötő repül, stb.), de egy hiba miatt a mozgó járda állva maradt. A programozók gondoltak rá, csak a megfelelő utasítást gépelték el.
  • Célba érésünk után most már megjelenik a CONGRATULATION szöveg és a helyezésünk.
  • A jobb és a bal hangcsatorna a helyükre kerültek.
  • Az ENERGY felirat E betűjéből időnként eltűnik a bal alsó rész az energiacsíkok miatt - javítva.

Wriggler extended: további javítások:

  • Megjelenik egy eddig elveszettnek hitt felirat a menüben.
  • Játék után a menüben a színek mindig helyreállnak (az EP verzió játék közben cserélgeti a színpalettát).
  • A start után az indítóbogár pisztolya a helyére kerül.
  • a lift csíkot húzott maga alatt a képernyő alsó részén.
  • A lift irányításának megfelelő kezelése és az "átesés" megszüntetése.
  • A koponyák időzítése téves címzéssel történt, ezért némelyik nem tervezett ütemben indult.
  • Egy-két apró szépséghiba elhárítása (pl. pók kicsit arrébb került, stb.)

Bugos felhasználói programok

Soundtracker 2.1

  • Ha a digi zene lejátszásából visszalépünk a szerkesztőbe az ESC-vel, akkor időnként vagy fél percet kell várni, mire magához tér a gép. Nem fagy le, csak hosszabb időre fekete a képernyő.
  • a lemezkezelés hibaüzeneteinek kivédése WHEN eljárással lehetett megoldva, aminek hiányossága, hogy minden hiba esetén a NO FILES jelenik meg, még akkor is, ha nem ez a hiba. A retry/abort jellegű üzenet meg talán nem is látszik.

Soundtracker Demo maker

ha mindent elmentünk egy .ALL fájlban, akkor abból egy önműködő demo készíthető. Ennek van egy nagy hibája. Ha csak a digi csatornákat használom, a négszögjeles csatornákat nem, akkor a Demo maker önkényesen betesz oda mindenféle hangokat.